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¿LOS VIDEOJUEGOS VIOLENTOS TIENEN BENEFICIOS?
Siempre se han oído los peligros que suponen los videojuegos violentos, sobre todo para los más pequeños. Este tipo de videojuegos pueden aumentar la agresividad y la hostilidad en algunos jugadores y esta afirmación no es algo nuevo. Lo novedoso son las nuevas averiguaciones, que indican que este mismo tipo de juegos pueden lograr una mejora de las capacidades visuales y espaciales de los usuarios y mejorar sus habilidades para crear redes sociales, explicaron los científicos al respecto.
Estos estudios acerca de los posibles beneficios de los videojuegos violentos y de acción han sido realizados por la revista Review of General Psychology, publicada por la Asociación Americana de Psicología. Además de los beneficios ya numerados (mejora de las capacidades visuales y espaciales, habilidad para crear redes sociales...) estos juegos pueden contribuir a controlar la diabetes y el dolor, y actuar como herramientas para controlar la psicoterapia, según los investigadores.
"Los videojuegos violentos pueden ser como la mantequilla de cacahuete", dijo Christopher J. Ferguson, de la Universidad Internacional Texas A&M. "Son inofensivos para la gran mayoría de los chicos, pero son dañinos para una pequeña minoría con problemas de personalidad o de salud mental anteriores".
"Investigaciones recientes han mostrado que a medida que los videojuegos se han vuelto más populares, los niños en Estados Unidos y Europa están teniendo menos problemas de comportamiento, son menos violentos y tienen mejores resultados en los exámenes estandarizados", explicó el redactor jefe invitado de la revista. Ferguson añadió al respecto que los videojuegos no eran los causantes de una generación de jóvenes con problemas.
Diversas universidades han centrado sus estudios recientes en este descubrimiento, obteniendo curiosas conclusiones;
Patrick Markey, de la Universidad Villanova de Pensilvania, realizó un estudio entre 118 adolescentes en el que los resultados concluían que ciertos rasgos de la personalidad pueden predecir o avisar de si los niños se verán influidos negativamente por este tipo de juegos. Por ejemplo, si los niños se molestan fácilmente, son emotivos o depresivos, si se muestran diferentes a los sentimientos de otras personas, si no cumplen las promesas ni cumplen las normas, pueden tener más posibilidades de mostrarse hostiles tras jugar un videojuego violento.
Pamela Kato, del Centro Médico Universitario de Utrecht en Holanda, comprobó y demostró que los videojuegos elaborados con un objetivo concreto pueden ayudar a prevenir ataques de asma, el tratamiento de la diabetes y aliviar la gestión del dolor.
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